錬成素材がそろったのだ。
「夜光キノコ」「秩序のエッセンス」の必要数が揃ったのだ。 次はいよいよ、楽しみにしていた錬成の儀である。その前に忘れずに、耐久を上げる粉を振りかけないと。
続きを読む →「夜光キノコ」「秩序のエッセンス」の必要数が揃ったのだ。 次はいよいよ、楽しみにしていた錬成の儀である。その前に忘れずに、耐久を上げる粉を振りかけないと。
続きを読む →錬成でマナコスト低減を付けるのに、「秩序のエッセンス」が必要だ知る。防具が5個あって、全部にMaxの-8%(計-40%)を付けようと思うと、このエッセンスが50個も必要になる。 次は秩序エリアの制圧だ。自分を待つ敵は誰か…
続きを読む →戦士キャラで伐採GMを目指す作戦が奏功し、ネズミ先生のお陰で一日で「夜光キノコ」を採れるようになったのだ。 伐採に限らず、復帰以来いくつかのスキルを上げてみたが、なんか昔よりスキルが上がりやすくなってるような。 昔は、ス…
続きを読む →伐採スキルを上げるのだ。 テルマーはロイヤルシティの樹木をかたっぱしから伐ってる。だが、眠い、とてつもなく眠い。伐りながら、たまに本当に眠ってしまう。 スキル85位まで伸ばしたけど、もう限界。 恐い人に通報される前に、や…
続きを読む →死蔵中のバルクを調べたら、報酬がPowder of Fortification、いるゆる天ぷら粉が計100ch分、十分に賄えるだけの枚数を確認。 「いつか俺は青ルニックを作るんだ」と貯めこんできた各バルクと色付きとインゴ…
続きを読む →掌を合わせて、動物を〆て、皮を剥ぐ生活が終わった。おそらく1万枚は貯めたであろうか。ようやく納得の行く防具のベースが完成した。 すべてスタッドで作成したので、このままでもマナコストが-15になるはず。首と手のパーツには、…
続きを読む →皮集めを始めたのだ。 白豚向けのテンプレ防具を製作するために。 大まかな手順は、こうらしい。 大量に皮を集める スタッドな各防具を作る 耐久性を上げる粉を振りかける(任意) 錬成で、炎抵抗値を中心に持ち上げる (課金アイ…
続きを読む →昨日の沸き討伐の呼び掛け、勇んで参加しては何度も転ぶ。5、6回は星を見ただろうか。 斧を振り回して通用する相手のうちは爽快感グンバツで自己陶酔しちゃう。だけど、沸きの段階が進むともうダメ。 スカるわ、ダメージを食らって振…
続きを読む →自分が最後にソーサリアで過ごした十数年前には存在しなかった「錬成」。 当時は、Doomとかで倒したボスから拾ったアイテムを適当に身に着けて、強くなった気になっていた。 とはいえ5個あるプロパティのうち1個か2個は「これ、…
続きを読む →今夜も沸き討伐の呼びかけがあったので、参加したのだ。 でもモンスに囲まれて2度も転ばれる結果。 – 逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだとどこかのシンジ君のようには思いこめず、大逃げしたら背後から飛んでくる魔法に転…
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